تحدث “والت ويليامز” مخرج القصة بلعبة Marvel’s Wolverine عن سبب إصراره على أن يكون “لوغان” أقصر بكثير من نظيره الضخم “سابرتوث” موضحًا أن الجانب العاطفي في علاقتهما كان عنصرًا أساسيًا أراد الفريق تقديمه داخل اللعبة.
مع إطلاق لعبة Marvel’s Wolverine الرسمي بالأسواق اتخذ الجدل المنتشر حول أحدث ألعاب الأبطال الخارقين من Insomniac شي مختلف، فبغض النظر عن معارك زعماء Sentinel، أصبحت شخصية “لوغان” نفسها محورًا لنقاشات جديدة، إذ يرى بعض المنتقدين عبر الإنترنت أن Insomniac قدمته بصورة ناعمة أكثر من اللازم، وأن نسختها من الشخصية لا تعكس غضبه بشكل كافي.
وعند حديثه مع الصحفي “جين بارك” تطرق “ويليامز” إلى طبيعة العلاقة بين “سابرتوث” و”وولفرين” موضحًا سبب ضرورة التعمق في الجانب العاطفي لشخصيتيهما بدلًا من تقديمهما ببساطة كمتحولين غاضبين يسعيان لإثبات قوتهما والسيطرة على الآخرين.
وقد صرح “والت ويليامز” قائلاً:
الغضب وشدة الغيظ هما رد فعل تجاه شيء ما، وعادةً ما يكونان استجابة لشعور بالفقدان أو لإحساس متصور بالفقدان. إنهما محاولة لملء شيء مفقود بداخلك سواء كان ذلك الشعور منطقيًا أو غير منطقي. وكان تقديم العلاقة بين لوغان وسابرتوث على أنها عدائية لمجرد أنها كذلك، أو باعتبارها صراعًا بين شخصين يسعيان لإثبات القوة أمرًا يعكس الصورة النمطية للشخصيتين، لكنه لم يتناسب مع ما كنا نحاول الكشف عنه بشأن لوغان وعمق مشاعره.
لأن سابرتوث يمثل مرآة مظلمة للوغان، وإذا كنا نحكي قصة نحاول من خلالها جعل الناس يفهمون حقًا مدى عمق مشاعر هذه الشخصية ويتعاطفون مع رحلتها العاطفية بأكملها، فهذا يعني أن سابرتوث يجب أن يشعر بالعمق نفسه الذي يشعر به لوغان. يجب أن يعيش أيضًا مشاعر الحنين والفقدان ذاته، لكنه يعبر عنها من جانبها الأكثر قتامة. يشعر لوغان بذلك الحنين فيخاف وينسحب بعيدًا. أما سابرتوث فيشعر بالحنين نفسه لكنه يتحول لديه إلى ألم، ويدفعه ذلك إلى الانفجار ومحاولة توجيه هذا الألم إلى الخارج.
أشاد “والت ويليامز” كذلك بأداء “بريت غيبسون” مؤدي صوت “سابرتوث” والتقاط الحركة الخاص بالشخصية قائلًا إنه كان يتمتع بحضور قوي للغاية في موقع العمل، وقدم تجسيدي المفضل للشخصية المتحولة على الإطلاق، وهو ما قاده إلى حكاية طريفة حول فارق الطول بين نموذجي “فيكتور” و”لوغان” داخل اللعبة.
وأضاف “ويليامز” قائلاً:
كل التقدير أيضًا لفريق تصميم الشخصيات، لأنني أحب ما فعلوه بنموذجه. أحب فارق الحجم بينهما لأنني في البداية قلت لهم: “يا رفاق، لنكن صريحين. يجب أن يكون وولفرين بطول خمسة أقدام تقريبًا.”
رابط اللعبة https://www.playstation.com/ar-sa/games/marvels-wolverine/